La Facultad de Letras de la Universidad de Castilla La Mancha ha acogido un curso centrado en la traducción y localización de videojuegos. El evento ha reunido a estudiantes y especialistas en la materia.

Bajo el título “Industrias del lenguaje y la integración europea: traducción, localización, internacionalización” el curso se incluye en el proyecto de la Unión Europea sobre multilingüismo intercultural.

Durante el transcurso del evento se subrayó cómo la localización adquiera relevancia en el ámbito de los videojuegos, al ir más allá de la traducción y adaptarse a imágenes, sonidos e incluso percepciones de tipo táctil, gustativo y olfativo propias de este segmento de negocio.

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